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terça-feira, 15 de maio de 2012

8-Bit Music



Fala rapaziada/moçada, hoje no youtube procurando musica de games, para ouvir acabei achando uma musica 8 bits que é sensacional, e venho aqui compartilhar com vocês!!

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quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Viciado gasta US$ 16 mil em Game




Jogador viciado e retardado gastou US$ 16, equivalente a R$ 30 mil.  O homem participou de um leilão de de um game virtual 
Age of Wulin que será lançado em 2012. O maluco gamer comprou uma espada no jogo.

Os próximos itens também terão um valor bem salgado chegando na média de US$ 2,5 mil.

Você teria coragem de gastar tudo isso em um MMO? 




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quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Finalmente: jogos podem ficar bem mais baratos no Brasil


 
Em breve você não vai mais precisar gastar uma grana alta para comprar um jogo aqui no Brasil. A comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados aprovou ontem (dia 30) uma proposta que estende os benefícios fiscais da Lei da Informática ao setor de jogos eletrônicos para uso doméstico.
Segundo as informações da Agência Câmara, foi reduzido o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para fabricantes de jogos de computadores e consoles que invistam parte do seu faturamento em pesquisa e desenvolvimento de produtos. Além disso, foram reduzidas a zero as alíquotas de PIS e Cofins incidentes sobre a importação de jogos.
O texto aprovado é de autoria do deputado Hugo Motta (PMDB-PB) e é um substitutivo ao Projeto de Lei 514/11, do deputado Antonio Carlos Mendes Thame (PSDB-SP), e aos PLs 899/11, do deputado Mauro Mariani (PMDB-SC), e 943/11, do deputado Sandro Alex (PPS-PR), agrupando sugestões dos três projetos.
Por tramitar em caráter conclusivo, a proposta não precisa passar pelo plenário, bastando apenas uma análise por parte das comissões de Finanças e Tributação, de Constituição e Justiça e de Cidadania.
Fonte: tecmundo
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segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Kinect 2 conseguirá ler lábios


 (Fonte da imagem: Microsoft)
O futuro do Kinect promete ser tão poderoso que será capaz de detectar a leitura labial do jogador e até mesmo identificar estados de humor. Kinect 2 contará com um esquema de sensores e software que identificará dados biométricos relacionados a diferentes estados emocionais, como raiva e alegria.
Segundo fontes misteriosas reportaram ao site Eurogamer, o sucessor do Kinect poderá ler lábios, detectar se você está nervoso e até mesmo a direção em que vocês está olhando. A combinação de sensores e software detectará o volume da voz e outras expressões faciais para “medir” diferentes estados emocionais.
De acordo com as mesmas fontes, a melhoria no sistema se dará, em grande parte, por conta da ausência de uma conexão via USB com o console. Permitindo um aumento de bandwidth e consequentemente suporte a transmissão de dados CCD, com resolução de 320×240 pixels.
Enquanto isso se especula que a Microsoft faça um anúncio oficial do sucessor do Xbox 360 na próxima CES, que rola entre os dias 10 e 13 de janeiro de 2012 — e fique ligado, pois o TecMundo e o Baixaki Jogos cobrirão o evento direto de Las Vegas.
fonte: tecmundo
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sábado, 19 de novembro de 2011

Estudo diz que mulheres que jogam online fazem mais sexo


Estudo diz que mulheres que jogam online fazem mais sexo
Alguma gamer solteira ?
Uma pesquisa encomendada pela Gamehouse que mapeou o perfil das mulheres que jogam video game revelou alguns dados bastante interessantes. Um deles é o de que as jogadoras que preferem títulos online mantêm mais relações sexuais do que as que jogam desconectadas da internet.
Segundo os dados da Harris Interactive, 57% das jogadoras online pesquisadas mantêm relações sexuais com frequência (sendo que 38% delas afirmam fazer sexo ao menos uma vez por semana). As que não curtem partidas em rede apresentaram um percentual menor nos dois quesitos, de 52% e 34%, respectivamente.
Outros dados informam que a conectividade das jogadoras online passa também para as redes sociais: 86% delas socializam nesses sites, enquanto apenas 71% das gamers offline fazem a mesma coisa.
Além disso, a maioria das mulheres que jogam em rede tem entre 18 e 34 anos, está em um relacionamento sério (64%) e parece mais feliz (55%) e inteligente (50%) durante a jogatina. Você pode conferir todos os resultados clicando aqui.
fonte: tecmundo
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Games podem fortalecer laços sociais?


 (Fonte da imagem: Divulgação/Blizzard)
Caso a sua comunicação familiar vá além de “mãe, me traz um chocolate quente?” enquanto encara o mundo digital de World of Warcraft ou as corridas de Gran Turismo, aí vai uma boa notícia: talvez os games estejam fortalecendo os seus laços familiares.
De acordo com um estudo conduzido pelos pesquisadores Cuihua Shen, da Universidade do Texas, e Dmitri Williams, da Universidade do Sul da Califórnia, os laços familiares podem ser grandemente fortalecidos através da atividade conjunta permitida por alguns jogos eletrônicos.
Em particular, os MMOs. A pesquisa, publicada no US News and World Report, teve como objeto cinco mil famílias que encaravam o game EverQuest 2. Os resultados? A comunicação fluía melhor naquelas em que a diversão se dava conjuntamente. “Se eu estou jogando com familiares e amigos, eu estou estendendo a minha vida social para dentro do ciberespaço, e, psicologicamente, isso é bom para mim”, afirmou Shen.
 (Fonte da imagem: Divulgação)
Mas há o outro lado, naturalmente. Caso o seu estilo de diversão seja solitário, do tipo que ignora o mundo físico ao redor, focando-se apenas em dragões e amigos exclusivamente virtuais, isso, provavelmente, vai se refletir na comunicação familiar. Mas há vários pormenores entre oito e 80, naturalmente.

Jogue em família, comunique-se em família

Por um ambiente familiar mais saudável

O crescimento e a popularização de ambientes de jogo eminentemente sociais não deixam muitas dúvidas: os games tem cada vez mais ocupado um papel central na formação de laços interpessoais. É claro, isso vai facilmente além da conclusão óbvia dos jogos em massa online, atingindo também aqueles presentinhos em forma de insumos para fazendas virtuais e a boa e velha diversão chacoalhante protagonizada pelo arauto da Nintendo, o Wii.
Mas a questão aqui é: qual é realmente o contexto da sua jogatina em particular? “Jogar MMOs pode ser bom para a sua saúde psicológica, mas isso depende do propósito, do contexto e do tipo dos jogadores envolvidos”, afirma Cuihua Shen. “Há realmente muitas nuances.” Entretanto, parece haver um consenso quanto às tendências cada vez mais sociais dos games, sobretudo em ambientes online.

Um “power-up” para situações complicadas

A ideia de que um ambiente de jogo online saudável pode ampliar os seus laços e melhorar a comunicação tem, de fato, ganhado bastante força dentro da comunidade de estudiosos do entretenimento eletrônico. Para a designer de jogos Jane McGonigal, por exemplo, mencionando um estudo publicado na revista Smithsonian, “jogar com outras pessoas melhora o seu relacionamento com elas”.
Mas McGonigal vai além, afirmando que a sua forma de encarar o mundo “real” pode ser dramaticamente fortalecida através do treinamento em ambientes virtuais colaborativos. “Você se torna mais capaz de lidar com situações complicadas, mesmo que tenha falhado em uma primeira tentativa”, afirma McGonigal.
 (Fonte da imagem: Divulgação/Lucas Arts)
Para a designer, essa melhoria vem na bagagem das novas formas de se jogar video games — aquelas que não se focam apenas em um jogador completamente desligado do mundo, cenário que representava a grande maioria dos jogos em gerações anteriores. “A ideia de um jogador solitário realmente não representa mais a realidade. Mais de 65% dos jogos agora são sociais, jogados em ambientes online ou colocando os jogadores em uma mesmo sala.”

Conhecendo pontos fortes e fracos... Mas com moderação

Compartilhar ambientes de jogo pode revelar mais sobre as pessoas do que se poderia imaginar a princípio. De fato, enquanto encara uma partida de Super Street Fighter IV ou FIFA 12 — seja online ou localmente —, você terá uma boa oportunidade de conhecer pontos fortes e fracos, e também vários outros pontos da personalidade de amigos ou familiares, o que acaba por reforçar os laços interpessoais. “Você se sente mais positivo em relação a elas, [as pessoas com quem divide a jogatina], confia mais nelas”, afirma McGonigal.
 (Fonte da imagem: Divulgação/Electronic Arts)
Segundo a designer, um bom relacionamento através dos jogos pode ainda culminar em novas parcerias futuras, dentro ou fora dos jogos. Entretanto, embora encha o peito para soltar que “existem toneladas de pesquisas apontando para a melhoria dos relacionamentos através dos games”, a designer também lembra que há um limite para isso.
Basicamente, caso a diversão passe de 20 horas semanais, a coisa toda pode não ser tão saudável assim. “Caso ultrapasse esse limite, você pode começar a sentir os impactos negativos.”

A tecnologia e o que nós fazemos com ela

A moderação ainda parece ser a chave do sucesso

Assuntos ligados à salubridade do entretenimento eletrônico parecem jamais escapar de gerar controvérsias — provavelmente uma consequência natural da  popularização dos games. Quanto ao fortalecimento de laços familiares/sociais não poderia ser diferente.

De fato, o mesmo estudo que demonstrou a melhoria da comunicação familiar em famílias que dividiam universos de jogo online fez também um alerta: os efeitos podem ser contrário em casos de exagero, sobretudo quando se trata do bom e velho “jogador solitário” internado por horas a fio em frente a um jogo favorito.
Em outras palavras, embora laços online possam ser fortalecidos através da jogatina ininterrupta, ignorar o “mundo real” pode fazer com que a sensação de solidão aumente assim que o console/computador seja desligado. “Não se trata de culpar a tecnologia”, afirmou Cuihua Shen. “A questão é como nós a utilizamos”. De fato.

fonte: tecmundo
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segunda-feira, 14 de novembro de 2011

MW3, Jogo do Ano, Skyrim, Alan Wake 2 - Gamer Point 035

Fala pessoal do tudo em um, tudo beleza?
trazendo o Gamer Point com as noticias dos games da semana. Vídeo feito por Guilherme Gamer.
Uma coisa que achei interessante foi o novo Zelda, jogão promete.

Acompanhe:





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quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Video games facilitam aprendizado do inglês




Fala pessoal do tudo em um! Quem disse que os games não servem pra nada? vou jogar essa na cara da minha mãe.
leia a matéria:

Eis um bom argumento para ser usado quando disserem que jogos não ajudam em nada. Uma pesquisa realizada pela Universidade de Helsinque apontou que o domínio da língua inglesa é maior entre os alunos que jogam video game. A instituição finlandesa usou 500 jovens como parâmetro e constatou que, quanto mais tempo em frente aos consoles, maior a habilidade com o idioma.
Na disciplina, os jogadores conseguiram, em média, 8,79 pontos, enquanto quem não tinha nenhuma relação com games obteve apenas 7,28. Em outra análise, os meninos tiveram um desempenho melhor do que as garotas.
O estudo ainda revelou que os títulos que mais incentivam a aprendizagem de outro idioma são aqueles com recursos online, pois o jovem precisa aprender uma nova língua para se comunicar com outras pessoas. Neste caso, o inglês se torna a opção mais procurada exatamente por seu caráter universal. Ainda, World of Warcraft foi citado como o jogo favorito dos alunos finlandeses.
fonte: tecmundo
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quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Trailer GTA V

Fala pessoal do tudoemum!! finalmente lança trailer do GTA V,
Acompanhei a contagem regressiva \õ



Vou deixa o link para verem o trailer:

http://www.rockstargames.com/

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domingo, 30 de outubro de 2011

Game - Wow Brasil


Fala pessoal do tudo em um!
Essa é uma ótima noticias paras as pessoas que são viciadas em games do gênero MMORPG, um dos maiores ou se não o maior gamer MMORPG agora vai ter seu espaço na nossa terra Brasileira.
Eu gostaria de jogar mas... não tenho dinheiro para bancar. 
Um excelente jogo!!

Depois de alguns anos de espera, o lançamento totalmente em português doStarCraft II: Wings of Liberty e a luta para os brasileiros jogarem World of WarCraft nos servidores norte-americanos, a Blizzard finalmente anunciou que o game chegará ao país oficialmente por R$ 29,99 e com mensalidade a R$ 15.
A informação veio de uma coletiva de imprensa realizada pela empresa ontem, 21 de julho, no Museu da Casa Brasileira, em São Paulo. Logo de cara, a imponência do local contrastava com a grandiosidade do produto World of WarCraft, que já abriga mais de 11 milhões de jogadores em seus servidores.
Em uma apresentação rápida e certeira, a empresa comentou um pouco sobre o jogo, exibiu trailers totalmente em português, assim como de suas expansões, e finalmente anunciou sua chegada ao Brasil a um preço extremamente competitivo.
Haverá também diversos modos de pagamento para adquirir o jogo, por mídia física ou digital, e realizar o pagamento de sua mensalidade. As opções incluem cartões VISA, MasterCard, HiperCard, transferência bancárias e boletos.
No mais, o título chega também com suas expansões no país. World of WarCraftjunto com Burning Crusade sai por R$ 29,99 e caso o jogador queira adquirir as duas últimas lançadas: Wrath of the Lich King e Cataclysm, há um valor adicional de R$ 99,99 pelas duas.
A data para o game chegar por aqui, no entanto, não foi revelada ainda. Porém, a Blizzard comentou que World of WarCraft e todas as suas expansões, totalmente em português do Brasil (e também com servidores próprios e possibilidade de migração de personagens) chegam ainda neste ano.
fonte: terra
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quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Teen Grand Chase [Teen Games Brasil]

Olá Galera, Aqui é mais uma vez o Sleep.

Trago hoje , um Grand Chase Season 1
Sabe aquela saldade dos velhos tempos?
Quer relembra em Grande estilo?
Então não Perca tempo e venha jogar com a gente

TGC [ Teen Grand Chase ] da Equipe TGB [Teen Games Brasil]
Tras a versão antiga de um dos Games Mais jogados No Brasil , o Grand Chase

O TGC , e season 1 , mais não é igual a season 1 do BGC.
O TGC e bem mais facil de Upar,
Conseguir seus Objetivos ,
E sentir mais uma vez o gostinho de season 1 , Pra quem já e antigo

Para os novatos , podem desfrutar de um Jogo mais facil do que o BGC
Muita gente acha , que por ser mais facil de upar , o jogo possa ser ruim
Mais naum é verdade..  Podem comfiar em min , porque ja sou períto no assunto
TGC é uma otima escolha pra que procura Grandes Aventuras..
Desafios Sombrios..
Derrotar a Furia do Mal da Poderosa Cazeaje...

Se vc gosta de um Game , de ação , Batalhas , e muitos desafios. Não Perca mais tempo ,
Pois você ja encontrou...

TGC mais que amigos.. Irmãos.


Site: GCTEEN.TEENGAMESBRASIL.COM


Atenciosamente: Sleep / Equipe - TudoEmUm Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Dofus 2.0

Olá Como estão todos ?
Venho aqui Postar sobre um Game Chamado Dofus 2.0
é uma nova versão do Dofus 1.9 da ( Level Up Games!)
Espero que gostem..

Site do game : www.dofus.com

Sobre o Jogo:


DOFUS é um RPG massivo on-line com múltiplos jogadores (MMORPG). Na província de Amakna, ovos de dragão chamados Dofus desapareceram, e, com eles, a calma vida que a população costumava viver. Enquanto estranhos fenômenos continuam aparecendo nas florestas da eterna província, centenas de aventureiros partem em busca dos ovos com poderes mágicos.


Ao contrário das recentes criações 3D, DOFUS optou por um colorido design 2D. Essa escolha torna DOFUS um jogo original, com atmosfera e cenários exclusivos e inconfundíveis. Os aspectos poéticos e evocativos desses gráficos enfatizam a atmosfera quente do jogo e a ligação da comunidade com a cortesia, bom humor e ao Universo RPG.









Dowloande : www.dofus.com ou procurem no baixaki por : Dofus 2.0




Atenciosamente : Sleep / Equipe Tudo-Em-Um





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sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Asda 2 [Game Campus]


Eae Galera como estão todos ?
Sou um dos novos editores do Blog Tudo-Em-Um.


- Venho aqui postar , um jogo muito legal , Chamado asda 2
é uma nova versão do Game Brasileiro , Asda Story , a única diferença
é que o asda 2 da Game Campus e INTERNACINAL ou seja é um jogo AMERICANO.


Site do Game : www.asda2.gamecampus.com   [ Se não aparecer , coloque sem o "www" ]


  Mais para jogar com pessoas Brasileiras Basta Procurar um CLÃ Brasileiro
Os mais conhecidos são : RedBull, LEET, Cheesy e NinjasBR.


  Estarei postando logo abaixo , o treiler do Jogo
Espero que gostem desssa minha primeira postagem.


Atenciosamente: Sleep ~ Mod.


Asda 2 TRAILER



















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sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Sudden attack Brasileiro
O Jogo Desenvolvido pela empresa sul-coreana Gamehi, Sudden Attack se consolidou no mercado como um dos principais jogos de tiro em primeira pessoa online da Coreia. Sua popularização entre a comunidade cresceu de maneira significativa desde seu lançamento, em 2004, pois além de oferecer qualidade gráfica, jogabilidade simples e ação em cada partida, o acesso a este conteúdo é completamente gratuito. Prepare-se soldado! Sudden Attack é um jogo de tiro em primeira pessoa que lhe colocará no campo de batalha contra diversos jogadores de todo o país. Com uma dinâmica diferenciada, o titulo prioriza a ação e a velocidade durante as partidas, misturando uma jogabilidade simples, intuitiva e de fácil acesso a qualquer tipo de jogador, de veteranos a novatos no gênero. Você vivenciará os perigos da guerra moderna e precisará utilizar toda sua perícia, além de trabalhar em sincronia com o resto da equipe para alcançar a vitória nos mais de 30 mapas exclusivos, desenvolvidos para oferecer desafios capazes de testar suas habilidades e desenvolver ainda mais seu pensamento estratégico. Para se opor às ameaças do século 21, você precisará de um amplo arsenal. São modelos distintos, vindos de regiões variadas do planeta. Escolha os melhores rifles de assalto, submetralhadoras, rifles de precisão, revólveres, pistolas automáticas, facas de combate e defina sua função dentro do grupo aliado. São diversas opções e combinações possíveis para melhorar sua experiência. Escolha um lado e mude a história O cenário politico mundial mudou de maneira drástica nos últimos tempos. Antigas alianças e acordos de paz entre as nações ficaram fragilizados com os constantes conflitos que se espalham pelas nações. Neste delicado cenário, onde um pequeno erro ou mal-entendido pode levar a outra guerra mundial, duas forças de poder equivalentes se enfrentam para fazer com que seus ideais prevaleçam. Tropas Rebeldes Estes soldados, liderados pelo Tenente Coronel Jan Hawk, formavam a unidade tática Silent Fox dentro da UG Forces (The United Great Forces). Porém, quando presenciaram a crueldade do governo de Tanzirilean, decidiram abandonar o exército do qual faziam parte para auxiliar as forças rebeldes da região em busca de melhores condições para a população. Em pouco tempo, eles se tornaram especialistas no apoio de soldados insurgentes em todo o mundo. Bem treinados nas artes militares, estes homens são considerados especialistas em espionagem, explosivos e armamentos de longa distância. Conseguem causar grandes estragos mesmo em menor número, pois utilizam táticas de guerrilha para atacar. UG-Force Exército formado para se beneficiar dos conflitos entre os países emergentes. As forças especiais do UG-Force são constituídas por policiais de cada país envolvido no conflito. São experientes em técnicas antiterroristas e marcam presença nas ações para impedir os planos do Tenente Coronel Jan Hawk. O grande contingente posicionado em áreas consideradas de segurança e com a probabilidade de ataques inimigos inibe grande parte das tentativas das Tropas Rebeldes em alcançar seus objetivos, porém, a propaganda destes soldados insurgentes atrai cada vez mais seguidores e isto pode mudar o rumo da batalha. Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Gamer - Sony pode iniciar produção do Playstation 3 no Brasil

Rumores surgidos durante a Brasil Game Show indicam que companhia vai anunciar no dia 8 de outubro a fabricação da versão nacional do console.



Após a Microsoft ter iniciado a venda do Xbox 360 fabricado em terras brasileiras, a Sony pode estar planejando seguir os passos da concorrente para reduzir o preço de seus consoles no país. Rumores que circulam pelos corredores da Brasil Game Show, maior feria de jogos da América Latina, indicam que a empresa pode anunciar no sábado (8 de outubro) o início da fabricação do Playstation 3 nacional.
O possível anúncio acompanha uma redução no preço cobrado pelos acessórios para os consoles Playstation 2 e Playstation 3. Na última quarta-feira (5 de outubro), a empresa anunciou um corte de preço nos dispositivos Playstation Move, Playstation Eye , Navigation Controller, Move Grun Grip e no Dual Shock 3 avulso.
fonte: tecmundo

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sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Game - Grand Epic

Link AQUI

Um game que roda direto do navegador, o Grand Epic Online apresenta um mundo em que a raça humana está um tanto quanto perdida. Após anos de conflito, a ganância dos líderes de duas tribos acabou por matar a deusa criadora do mundo. É esse o clima que você encontra quando vai em busca de suas aventuras.
Parta com seu personagem realizando missões, adquirindo itens, matando monstros e animais, conversando com mestres e tudo o que mais for necessário para ganhar novos níveis e se tornar um verdadeiro herói dentro de Grand Epic Online.
Grand Epic Online

A criação de Nuwa

Nuwa é a deusa criadora da raça humana. Ela usou seu poder mágico e fez os humanos, enchendo o céu com pedras multicoloridas. Essas pedras também foram espalhadas por todo o mundo e quem as encontrasse ganharia a imortalidade, abrindo mão da morte e da reencarnação.
A raça humana se desenvolveu pelos séculos e alguns homens encontraram as pedras multicoloridas em várias fases da história. Com poderes mágicos, essas pessoas criaram suas próprias regras, ocupando terras e tornando-se senhoras de todo esse poder. Dos quatro povos que surgiram, destacam-se duas tribos: a raça Miao e a raça Shia.
Os Miao são liderados por Chiyou, já os Shia têm Huangdi como líder. Essas tribos são as mais poderosas e durante todo o tempo duelaram entre si para prevalecer entre todas. A guerra sempre foi uma constante para esses povos, o que causava muita preocupação para a deusa Nuwa.
Certa vez, no topo da montanha Tian, Nuwa criou uma bela flor. Essa flor foi transformada pela mágica da deusa em uma jovem completamente branca que ganhou o nome de deusa Flor. Sua imensa beleza poderia atrair a atenção do mundo todo, levando o planeta para a paz outra vez.
Primeiros passos no jogo
Sendo assim, Nuwa mandou a deusa Flor para o mundo dos humanos. Chiyou e Huangdi estavam no meio de um combate quando, de repente, no meio do campo de batalha, surgiu uma luz intensa e colorida. Essa luz se transformou na enviada por Nuwa e todos pararam de lutar, tomados por um grande e calmo sentimento de paz.
A paz durou por algum tempo, porém, chegou ao fim. Tanto Chiyou quanto Huangdi queriam se casar com a deusa Flor, então, o mundo mergulhou em trevas outra vez. A deusa não mais podia ajudar e caiu em lágrimas que se tornam chuvas por todo o planeta. Após declarar que nenhum humano era o suficiente para uma deusa, Flor se transformou em luzes coloridas e sumiu. Junto com ela foram embora todas as flores do mundo.

Classes

As classes aqui são divididas de acordo com o local de origem de cada personagem. Ao todo, são quatro opções para os jogadores: Flowers Valley, TianMu Cave, Shu Mountain e Herming Mountain.

Flowers Valley

Parte da raça humana foi influenciada e modificada pela morte da deusa Flor. Esses abandonaram as armas e viajaram para longe de sua cidade natal até se assentarem em Flowers Valley. A vida desse povo se fortaleceu na promessa da deusa Flor de que voltaria para um mundo pacífico.
Assim, o trabalho dos habitantes de Flowers Valley é em nome da paz e de convencer todos a acreditarem no retorno de sua deusa. Sua arma favorita é o arco e eles são especialistas em ataques à distância e também na cura dos feridos.

Tianmu Cave

Chiyou é o ser mais maligno de todo o mundo, e Tianmu Cave foi criado por ele durante seus treinamentos em Tianmu Mountain. Sua enorme força é conhecida e temida em todo o planeta, e muitos dizem que ela é capaz de rasgar as nuvens e partir a Lua ao meio. Muitas pessoas se dirigem a este local a fim de aprender a manusear espadas.
A arma favorita de quem vive ou é treinado em Tianmu Cave é a espada larga, e as pessoas que saem daqui acabam ficando famosas por sua enorme violência e loucura. A força é seu principal atributo, pois sua única preocupação é desferir golpes cada vez mais destruidores.

Shu Mountain

O líder do local é Huangdi, dono de uma espada Shuanyuan, que criou uma grande facção no lugar após a morte da deusa. Todos os seus discípulos usam espada e são famosos por sua alta velocidade e por seu tipo um tanto quanto estranho de esgrima. Aqueles que estudam em Shu Mountain passam a vida toda aprendendo sobre as técnicas de seu mestre, porém, poucos conseguem entendê-las completamente.
A arma favorita dos habitantes de Shu Mountain é a espada e eles não são conhecidos apenas por uma postura sempre elegante, mas também por seu poder destruidor. Além da espada, discípulos de Huangdi ainda estudam o Taoísmo.
Ouça bons conselhos

Herming Mountain

A mais recente das três tribos de Grand Epic Online, Herming Mountain alcançou um grande feito graças ao criador do Taoísmo, Chang Daoling, que auxiliou na construção deste povo pessoalmente. O lugar é famoso em todos os cantos do planeta por seu trabalho com bastões e pelo estudo do Tao.
Discípulos de Herming Mountain têm o bastão como arma favorita. O artefato Sanching Rod Works, do mestre Chang Daoling, contém uma mágica poderosa que pode ser muito útil tanto para os ataques corpo a corpo quanto para aqueles à distância. Algumas magias podem, inclusive, roubar pontos de vida dos adversários para aumentar a energia do conjurador.

Combate em tempo real

Aqui você parte pelo mundo enfrentando os perigos em tempo real. Tudo é direto e você pode cumprir as missões que foram delegadas a você e andar pelo mundo derrotando adversários, acumulando espólios de batalha e aumentando seu nível de jogador.

Montaria e companhia

Um ponto interessante em Grand Epic Online é a possibilidade de você adquirir um animal para o acompanhar durante a jornada. O bicho pode servir tanto como companhia, andando ao seu lado, quanto como montaria (caso suporte o seu peso, obviamente). É um item a mais que deixa o jogo bem interessante.

fonte: baixaki
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terça-feira, 27 de setembro de 2011

League of Legends



Defense of the Ancients - mais conhecido pela sigla DotA - é um mapa adicional para o jogo Warcraft 3 bastante popular, em que o foco é combate entre os diferentes heróis do jogo, abandonando um pouco aspectos de gerenciamento e construção de unidades. O objetivo principal é utilizar as habilidades disponíveis para não só derrotar inimigos em confronto, mas também o prédio base do time adversário. Cada fase conquistada garante pontos de experiência que devem ser investidos em novas habilidades e dinheiro para a compra de itens como armaduras e poções para recuperar energia.
League of Legends é uma espécie de evolução da ideia apresentada em DotA, oferecendo um estilo de jogo semelhante, mas com diversas novidades que vão agradar quem já está cansado de jogar a modificação de Warcraft 3. O time de desenvolvimento do jogo conta com a presença de Steve "Guinsoo" Freak, criador de DotA Allstars e Steve "Pendragon" Mescon, criador do site especializado DotA-Allstars.com, entre outros ex-funcionários da Blizzard, o que garante a qualidade do produto.

Mais de 75 campeões para escolher

O grande destaque de League of Legends é a grande variedade de personagens disponíveis, cada um deles com habilidades próprias que tornam a experiência de jogo única. São cinco categorias diferentes, cada uma adequada a determinado tipo de função durante o jogo: Assassinos, Lutadores, Tank (conhecidos pela grande resistência), Magos e Suporte (responsável tanto por aumentar as habilidades de outras classes quanto curar ferimentos).

Além de escolher quais habilidades desenvolver durante as partidas, o jogador ainda conta com uma grande variedade de itens e acessórios que podem ser encontrados ou comprados em locais especiais. Dessa forma, o jogo permite uma série de táticas diferentes e evita uma situação comum de DotA, em que diversos jogadores possuem personagens idênticos.
Cada um dos campeões disponíveis possuem cinco habilidades no decorrer do jogo. As três primeiras são padrão de cada classe, e estão disponíveis desde o nível 1. A quarta habilidade, conhecida como Ultimate Ability, torna-se disponível quando o jogador atinge o level 6: normalmente se trata de um golpe com um alto poder de destruição e que exige um longo tempo de recuperação para poder ser utilizado novamente.
Já a quinta habilidade é sempre passiva e acionada automaticamente no início de cada partida, e varia desde proteções contra determinado elemento até incrementos na defesa física ou energia do personagem. A cada novo nível atingido, você ganha um ponto para distribuir entre os poderes disponíveis: as três primeiras habilidades podem ser avançadas até o nível cinco, enquanto a Ultimate Ability só possui três níveis de eficiência.
Outro fator que pode agradar quem gosta de um pouco mais de personalização é a possibilidade de escolher entre vários designs para os personagens: no lugar de apenas simples mudanças de cor ou alguns pequenos detalhes, é possível selecionar aparências tão diferentes umas das outras que você vai ficar pensando se ainda é o mesmo herói que está sendo controlado.
Se você se animou para testar diferentes personagens, prepare-se para suar, pois, no início, apenas alguns deles estão habilitados, sendo liberados quanto mais você joga e adquire níveis no game.

Escolha o seu desafio

Os modos de jogo são muito semelhantes àqueles encontrados em Defense of the Ancients: o jogador escolhe entre uma das classes disponíveis e, em seguida, seleciona alguns feitiços e habilidades específicos com que deve começar. Em seguida, é enviado para uma sala de chat em que pode encontrar tanto amigos quanto adversários antes de iniciar as partidas, constituídas entre dois times adversários que se enfrentam em um mapa povoado por monstros controlados por inteligência artificial.
O diferencial fica pela possibilidade de jogar partidas somente com aliados controlados pelo computador, determinando o nível de habilidade e as táticas empregadas. Isto é especialmente útil para iniciantes que desejam aprender a mecânica de jogo e ganhar alguns níveis antes de se aventurar contra outros jogadores mais experientes.
Cada um dos cenários disponíveis possuem diversos caminhos diferentes, que devem ser percorridos até chegar à base inimiga, cada um provocado por diferentes tipos de inimigos e campeões controlados pelo computador que irão fazer de tudo para tentar barrar seu progresso. O segredo para obter uma vitória fácil é se aliar a jogadores que utilizem classes complementares à sua, garantindo o equilíbrio das partidas. Isso porque o computador emprega uma série de táticas diferentes capazes de acabar rapidamente com grupos constituídos por personagens semelhantes, o que torna pouco atrativa a ideia de fazer um grupo constituído somente por magos, por exemplo.

Escola de heróis

É comum ver pessoas reclamando da dificuldade de se aprender a jogar games como o Defense of the Ancients, pois há muito a fazer em meio a batalhas frenéticas. Mas League of Legends é o extremo oposto disso: tudo é explicado nos mínimos detalhes, para que você não se sinta perdido em momento algum. Um bom exemplo disso são as criações de itens, que são recomendadas pelo computador de acordo com os equipamentos carregados por você.
Além disso, ao iniciar o software pela primeira vez, é possível escolher seu nível de habilidade em games do gênero, assim o sistema coloca o usuário para enfrentar apenas pessoas do seu próprio nível. Dessa forma, espere estar jogando como um profissional em um piscar de olhos.

Batalhando pelo domínio

Com a chegada da nova expansão do game, a “Dominion”, veio também um novo modo de mesmo nome, que funciona como uma partida de capturar o ponto de controle: nele, você enfrentará uma disputa em uma fase completamente nova, a Crystal Scar, que possui cinco círculos de magia espalhados pelo cenário.
Capturando o ponto
Para vencer, seu grupo precisa conquistar esses locais, convertendo-os para seu lado do time e mantendo-os por tempo suficiente para que a pontuação da equipe adversária acabe. Acredite, isso não será uma tarefa fácil, pois cada círculo pode ser convertido pelos seus oponentes em apenas alguns segundos. Por isso, você vai precisar de toda a sua habilidade para vencer.
Além disso, espere por partidas muito mais rápidas: diferentes das batalhas comuns de League os Legends, o modo Dominion dura um tempo médio de apenas 20 minutos.

fonte: baixaki
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Zombocalypse Online


Link AQUI

Durante um apocalipse zumbi, os policiais têm a tarefa mais ingrata entre os sobreviventes: como eles possuem mais perícia com as armas, cabe aos homens da lei eliminar o máximo de criaturas possível, para que o caminho fique mais seguro para os civis.
Em Zombocalypse Online, jogo que roda direto no navegador, é isso que acontece: no dia 21 de dezembro de 2012, cujas profecias dizem ser o fim do mundo, você assume o controle de Jon Fulton, um agente da equipe Bravo cujo helicóptero acaba de cair na cidade infestada de mortos-vivos.

A noite é dos mortos-vivos

Para estourar a cabeça dos mortos-vivos que tentam atacar o personagem, você conta com um belo arsenal, que vai desde pistolas comuns até potentes metralhadoras. O problema é o número de criaturas na tela, que aumenta consideravelmente com o tempo. Surgem ainda tipos diferentes de zumbis: além dos mais lerdos e corredores, há cadáveres ambulantes mais resistentes e poderosos.
Atire sem dó no maior número de zumbis possível!
O jogo possui um único cenário, que é sempre repetido após a morte do personagem. O objetivo aqui é conseguir o maior número de mortes possível, além de realizar combos duradouros, ao eliminar zumbis em sequência.
O fator replay do jogo é aumentado graças a um sistema de ranking, que faz o personagem subir de nível depois de conseguir uma boa pontuação. Desse modo, a cada partida jogada, você ganha acesso a mais armas ou personagens.
O sistema de troféus aumenta o replay do game.
Há ainda um sistema de troféus, como os do Xbox 360 e PlayStation 3, que são liberados depois de você conquistar certo objetivo, como matar 100 inimigos, por exemplo.

Comandos

  • Use as setas direcionais ou A e D para mover o personagem;
  • Atire com a barra de espaço;
  • Tecle a seta direcional para baixo ou S para recolher as caixas;
  • Tecle para cima ou W para lançar o golpe especial;
  • Aperte Shift para pausar o jogo.

Fonte: baixaki



Minha opinião

Muito viciante o joguinho, apesar de seus gráficos simples.
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terça-feira, 20 de setembro de 2011

Habbo




História

Supõe-se que as origens do Habbo sejam o Mobiles Disco, um projeto hobby criado pelo designer criativo Sampo Karjalainen e pelo tecnólogo Aapo Kyrölä para uma banda finlandesa, uma sala de conversa virtual funcionando com a tecnologia criada por Aapo, Aapo's Fuse. Após serem contratados para criar um jogo virtual com chat chamado Lumisota (Snow Wars) para uma ISP finlandês, Elisa, eles foram contratados para outro projeto. Eles desenvolveram Hotelli Kultakala (eng. Hotel Goldfish) com uma pequena equipe de desenvolvedores e ele foi lançado em agosto de 2000 na página do ISP.
Aapo, Sampo e Dee Edwards, um empreiteiro do Reino Unido, quiseram criar um negócio internacional baseado no conceito de hotel virtual.Então levantaram financiamento e começaram a trabalhar no plano em Outubro de 2000. No final de janeiro de 2001, o Habbo Hotel foi lançado em modo beta. O novo hotel foi lançado oficialmente algumas semanas depois, voltado para o mercado adolescente, já com sistema de pagamento e vendas, funcionando em um HQ em Londres. Ele tinha um novo sistema de créditos e comunidade e recursos segurança. O próximo hotel foi lançado na Suíça alguns meses depois, em quatro línguas. Desde então se expandiu para 31 países em 5 continentes, incluindo Hotelli Kultakala na Finlândia, que foi feito dentro de um Habbo Hotel e foi investido por capitalistas de risco.
Ao longo dos anos, o Habbo mudou seu visual e sua aparência como site, tendo a última ocorrida em julho de 2009.

Em agosto de 2007, a comunidade chinesa do Habbo foi fechada temporariamente, sendo esta a primeira vez que um site Habbo foi fechado. O mercado chinês desafiador e os elevados custos operacionais levaram à decisão de fechar o serviço. Clientes na China foram redirecionados para outras comunidades Habbo. Em dezembro de 2008, a comunidade Habbo da Rússia anunciou que iria fechar em fevereiro de 2009 como resultado de baixos números. Aqueles no site com "mobis" (mobília virtual que pode ser utilizada para mobiliar os quartos do hotel, que são compradas com o uso de Habbo Moedas ou Moedas, que podem ser trocadas por dinheiro real dado a Sulake) foram informados de que eles deverão receber códigos de crédito para uso na comunidade Habbo dos E.U.A..
No final de maio de 2009, foi aberta uma nova versão do Habbo para alguns Habbos testarem antes de ser usada oficialmente. Na nova versão do Habbo, o cliente utiliza Flash em vez de Shockwave, e a interface do Hotel foi alterada.
Em Janeiro de 2010 foi anunciado que todos hotéis de origem anglo-saxônica iriam se fundir, com término em abril de 2010.

No Website

Muitas atividades e recursos estão disponíveis no site do Habbo e não aparecem no Hotel propriamente. A seção de comunidade do site apresenta notícias atualizadas regularmente e eventos sobre o serviço. Salas de bate-papo recomendadas, páginas de grupos e usuários populares e etiquetas interessantes ao usuário também são acessíveis a partir do site. O site já teve mais de cinco diferentes versões. Nos últimos três anos, o site se tornou mais integrado ao Hotel. Antes de 2006 os usuários efetuavam login no Hotel, agora efetuam pelo site, que os liga ao Hotel. O site fornece informações sobre o balanço dos créditos do usuário, grupos, salas e até amigos.

Páginas de Usuário

Esta é uma funcionalidade que permite aos utilizadores personalizar sua própria página web que é exibida no site, coloquialmente chamada Habbo Home. A página web pode ser acessada de dentro do hotel, e permite a interação do usuário com a página inicial do usuário, bem como a interação dentro do hotel. As páginas web são exibidas com a aparência avatar do usuário caráter e missão. Os usuários podem personalizar a sua página web com uma seleção de colantes, etiquetas e fundos, podendo vários destes serem comprados com créditos para acrescentar à pequena gama padrão de recursos.

Grupos

Grupos são "clubes" especiais que os usuários podem fazer parte. Eles tem um formato similar ao das páginas de usuário. Enquanto os usuários podem participar de um grupo gratuitamente, uma taxa de dez créditos deve ser paga caso algum usuário queira criar seu próprio grupo. Nos grupos, os donos podem mudar o emblema (uma pequena imagem para simbolizar o grupo), personalizar a página, dar/tirar direitos de administrador (a habilidade de mudar o emblema, mudar a página, expulsar membros, dar/tirar outros direitos de membros, etc.) de membros, apagar/alterar tópicos do fórum, ou alterar informações do grupo, como a URL, o nome do grupo, a descrição do grupo, e também a habilidade de fazer o grupo exclusivo ou disponível para qualquer um. Os usuários podem participar de até 50 grupos.

Fóruns

Nos grupos, há fóruns de discussão, aonde os usuários podem postar vários tópicos e temas. Para poder postar nestes fóruns, os usuários necessitam antes confirmar o endereço de e-mail. Os usuários podem teoricamente postar qualquer coisa que desejarem. Uma vez que muitas pessoas passaram a criar spam nos fóruns, foi incluído no Habbo um sistema de "código de segurança", onde os usuários devem digitar uma sequência de caracteres gerada aleatoriamente (ex. jsiqnsp) antes de salvar a mensagem, para evitar o spam.

Barra de Ferramentas

Os usuários podem também baixar a barra de ferramentas Habbo. A barra de ferramentas da comunidade Habbo permite aos usuários saber o que está acontecendo no Habbo, até quando não estão lá. Produzida por Conduit (em inglês), a barra de ferramentas da comunidade permite aos usuários ver suas mensagens, amigos, notícias e links para grupos.

Dentro do jogo

A principal característica dos Habbos é o "Hotel", que é um cliente feito com a tecnologia Flash. O hotel pode ser acessado para usuários logados (que fizeram login) através de uma janela pop-up no site. Quando o usuário acessa o Hotel, ele é levado a uma tela coloquialmente chamada de vista do hotel (ou o cafofo, caso tenha sido configurado para abrir um quarto, e não a vista). A partir desta tela é possível usar abarra de botões, do lado esquerdo. Então passa a ser possível conversar com os amigos (habbos adiconados ao Bate-Papo), que atua como o principal meio de comunicação em todas as áreas do hotel, usa oNavegador para ir para outro quarto. Quando a versão Beta se tornou definitiva, o antigo console foi dividido em dois itens, o Bate-Papo, para mensagens online, e o MiniMail, para mensagens offline (este acessível na página principal do Habbo).


Espaços Públicos

Espaços Públicos são salas que estão disponíveis para todos os membros. Eles geralmente imitam cenários como restaurantes, cinemas e clubes de dança. A maior parte dos Espaços Públicos contém bots que dizem frases pré-programas e que podem dar bebidas e comidas aos membros. Os Espaços Públicos são desenvolvidos pela Sulake e não são customizáveis (personalizáveis) pelos usuários. Alguns Espaços Públicos contém jogos em grupo como BattleBall e Snowstorm. No Battleball, as equipes tentam capturar tantos quadrados quanto possível. Snowstorm é similar aos jogos de tiro em terceira pessoa; os jogadores atiram bolas de neve nos demais para ganhar pontos. Quando o Habbo ficou na fase onde funcionavam juntos o Beta e o antigo, estes jogos foram desativados por não serem compatíveis. Dois Espaços Públicos contém piscinas aonde os jogos Wobble Squabble e Mergulho são jogados. No Wobble Squabble, dois jogadores tentam cada um jogar o outro fora das bóias aonde estão sobre, dentro da piscina, ao pressionar vários botões. Mergulho é um jogo single-player aonde os usuários podem mergulhar enquanto fazem acrobacias no ar; depois os demais usuários dão nota para seu mergulho.

Quartos de Hóspedes

Quartos de Hóspedes são salas que usuários podem customizar infinitamente com Mobis e texturas de pisos e de papéis de parede, que podem ser comprados com Habbo Moedas. Os usuários podem também escolher o formato da sala entre uma grande gama de modelos. Quartos de Hóspedes podem ser criados por qualquer membro e podem ser trancados para permitir acesso apenas a usuários específicos ou detentores da senha. Muitos usuários podem criar seus próprios jogos em seus próprios quartos. Estes quartos são classificados no navegador em várias categorias como "Trocas e Negócios", "Festas e Bate-Papo" e "Jogos e Labirintos". Animais de estimação (pets) virtuais podem ser comprados e mantidos em Quartos de Hóspedes. Os usuários podem interagir com os pets, que poderão obedecer a alguns comandos conforme forem treinados e mantidos felizes e satisfeitos.

Moeda

Há 2 tipos de moeda no jogo. Habbo Moedas (ou Moedas apenas) que são usadas para adquirir mobis (mobília) do catálogo e Pixels (moeda gratuita que se ganha principalmente por permanecer online) com as quais se pode comprar efeitos, Mobis Novato (a mesma coleção que o usuário ganha ao escolher um quarto durante o registro) e a Coleção Kuurna (Mobis mais sofisticados).

Habbo Moedas

As Habbo Moedas, podem ser compradas usando uma variedade de diferentes serviços, como cartão de crédito, telefone, adesivos, LAN house, torpedo SMS, entre outros. Elas também podem ser convertidas em Habbo Câmbios, que são representações das Moedas em forma de mobis, muito úteis para trocas com outros usuários (outros Habbos), por poderem ser retransformados em Moedas a qualquer momento. Os habbos (usuários) podem também fazer parte do Habbo Club (normalmente citado como HC apenas), que é uma assinatura premium paga com as Habbo Moedas. Os recursos disponíveis para quem faz parte são: emblemas novos, novos visuais para seu habbo, novos modelos de quartos disponíveis e um mobi exclusivo para membros do HC/VIP a cada mês.

Pixels

Os Pixels foram introduzidos em novembro de 2008. Diferentemente das Habbo Moedas, eles não são comprados com dinheiro de verdade, e não podem ser trocados de forma alguma. Eles são dados quando o habbo completa alguma conquista, tarefas simples dentro do jogo que recompensam também com um emblema. Eles podem ser usados para comprar efeitos para o habbo, alugar mobis especiais e comprar mobis básicos (Mobis Novato).

Direção e Moderação

Há 18 ramos de escritório globalmente operados por empregados da Sulake; esses ramos de escritório são o local de trabalho dos operadores Sênior do Habbo local - Essas equipes geralmente incluem um "Gerente", ou Administrador de Conteúdo, que supervisiona a comunidade como um todo, enviando boletins informativos, criando competições, e gerenciando o conteúdo do site; um Administrador de Comunidade, que é responsável pela moderação e orientação em toda a comunidade virtual, através da gestão de Moderadores de jogo e um Administrador de País, que controla o lado comercial da comunidade, como vendas, finanças e administração.
A equipe de escritório também consiste de equipe de suporte ao cliente, que responde às perguntas enviadas através de formulários de contato pelos usuários; e designers gráficos que criam a vasta quantidade de imagens pixelizadas usadas tanto dentro do jogo quanto no site da comunidade.
Existe moderação automática no filtro de linguagem do Habbo, o "Filtro Bobba", que substitui o texto ofensiva pela simples palavra "bobba".Mas devido a uma nova atualização, isso foi substituído por cinco asteriscos *****. A substituição se aplica a qualquer coisa de médio a altamente ofensivo, seja palavras, frases e também sites. Desta forma, o filtro auxilia na moderação do Habbo. Uma funcionalidade adicionada em 27 de fevereiro de 2008 permite que os usuários liguem ou desliguem o Filtro Bobba. Com o filtro desligado, porém, o habbo não pode reportar aos moderadores nenhum outro usuário que estiver usando linguagem ofensiva.

Moderadores & história

De agosto de 2000 até 31 de dezembro de 2005, existiu um programa para usuários experientes de cada comunidade Habbo para que se tornassem Hobbas. Hobbas eram moderadores voluntários não-pagos com poderes limitados que agiram como "guias do hotel". O programa foi suspenso pela Sulake devido a graves problemas de segurança e rápido crescimento da comunidade Habbo. Foi decidido que o Habbo precisava de uma equipe de moderação mais forte e treinada, que seriam empregados da Sulake.

HABBO CLUB

O Habbo Club é o antecessor do Habbo VIP. Tem menos recursos, como roupas e acessórios. Custa 15 Habbos Moedas. O preço foi diminuído após o lançamento do Habbo VIP (antes custava 20 moedas).
Quando o Habbo adere ao HC tem direito a escolher um presente no Catálogo, como o Sofá HC. Também recebe de graça, um emblema HC (com o número de meses que já tem o HC), o emblema é de cor branco e preto.

VIP

Sucessor do Habbo Club, chegou em 2010 em todos os hotéis, com novas mobílias, roupas, rostos (nomeadamente com barba), novos modelos de quarto, cabelos (com cores fora do normal) e acessórios. Tem opção de customizar o quarto, tirando as paredes e/ou engrossando o chão. O preço do VIP é mais caro do que o Habbo Club, custando 25 Habbo Moedas um mês e 60 moedas para 3 meses.
Igual ao HC, o Habbo também recebe um sofá como prémio por se associar e um emblema preto e branco (com o número de meses que já tem o VIP).

Patrocínio

Como é um site orientado a adolescentes, o Habbo frequentemente atrai patrocínio de entidades externas a ele. Este patrocínio inclui visitas por músicos bem como vários gigantes empresariais.
Como o Habbo visa os adolescentes, e 90% de seus usuários tem entre 13 e 18 anos, ele recebe muita atenção de organizações de juventude, que educam os usuários a respeito de vários temas.
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